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dnf新版复仇者技能改动一览 新版复仇者技能改版详解

发布时间:2022-11-17 16:44 来源:shadmin

  复仇者作为dnf中的一大热门职业进行了了技能大改版,下面给大家带来的就是新版复仇者的技能改版具体内容,一起来看看吧。

  *半魔化

  -技能攻击力增加率增加:25%→30%

  每个周期减少的恶魔能量下降(20→15)

  增加变身状态下不朽战吼,毁灭强击,混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)(推测为以后蓄力不再消耗能量)

  *死亡切割

  攻击力+6%(33%)

  *裂地锤 攻击力+8%(35%)

  *回旋飞镰

  攻击力+28%(61%)

  *复仇之刺

  攻击力+20%(51%)

  *厄运之轮

  攻击力+24%(38%)

  -魔化时技能攻击力 125%→100%

  *恶魔之握

  攻击力+7%(34%)

  *黑暗之触

  攻击力+28%(60%)

  -修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象

  -修复断续的终结攻击

  *黑暗权能

  攻击力+23%(54%)

  *魔化

  -恶魔之爪(z)在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s

  -普通攻击力(包含跳x、z、前冲)增加25% (9%)

  (如果这是hf第一次改版的话,被觉对平砍和审判有二次加成,所以倍率应该是 魔化 36% 审判 25%)

  审判

  未加强 ( 0%)

  伤害+22.5%(22.5%)

  恶魔唤醒,属性改版:

  (感谢某位提供的图)

  以17级为基准(什么,你没有春节宠物?):

  恶魔能量增加量不变;

  魔化平砍伤害增加 17%;

  审判伤害增加 34%;

  其他所有技能攻击力增加 25.5%;

  *地狱之门

  攻击力+29%(62%)

  *末日浩劫

  攻击力+9%(37%)

  -地狱魔法阵保持时间减少

  -魔法阵的移动速度增加

  -释放延迟减少

  *不朽战吼

  人形和魔化下魔法攻击力+23%(爆发伤害 54%,整体伤害 12%)

  -半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

  -删除失魂能量爆发机制。(也就是以后只有吼的伤害了)

  人形时吼声攻击力+15%

  魔化时吼声攻击力+35%

  追加操作时吼声攻击力-6%

  (爆发伤害 97% )

  *毁灭强击

  攻击力+16% (45%)

  -半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

  -浮空高度减少

  -蓄力时间减少。

  灼烧火焰打击间隔-50%

  *永堕:混沌弑神

  攻击力+31%(综合提升44% )

  -连锁撕扯的攻击速度增加

  -连锁撕扯的攻击次数减少4次

  -半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

  减少使用后的僵直时间。

  * 原罪之力

  精通/最大等级变更(10/20→30/40)

  整体评价:

  除平砍和审判,基本所有技能都在怪物血量加强基准线30%以上,这次改版对核心的爆发技能,轮子、握、末日、审判加强幅度都不大。反倒是一些冷门的小技能加强不少,不过依旧难免被舍弃的命运。

  平砍相对削弱23%,审判相对削弱 30%!但是也别慌,如果是第一版,平砍和审判能吃到被觉的二次加成,所以伤害反倒提升了,如果是最新版本,那么会有审判增强的一条改版,暂且观望吧,等正式服再测试。

  吼的改版很明显,增强了爆发能力,减少了整体输出能力。

  强击和二觉的改版使这两个技能更加实用,已经可以融入爆发连锁中。

  这次改版的意图很明显,改善复仇爆发技能的结构,同时削弱了持续输出能力。

  简单来说,以后爆发就不只是权能+握+审判+轮子这个组合了,二觉和强击还有吼一样可以融入连招中。

  整体来看,这次改版使复仇更适应以后卢克偏向于技能爆发的节奏,调整了复仇依赖平砍输出的模式。

  整体相对加强幅度在 10-20%之间,复仇的输出能力在改版后可能只有一线末,但是综合能力可以排上一线顶。

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