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坦克世界新人怎么提高胜率 胜率怎么保持在50%以上

发布时间:2016-04-21 16:05 来源:土星没有土

  坦克世界提升个人等级的条件里面总会有个东西叫胜率,并不是你的胜率高,个人等级就一定高。坦克世界新人怎么提高胜率,胜率怎么保持在50%以上呢?下面就一起来看看。

  很多玩家了解了游戏机制,但是还不会合理运用。怕死,蹲坑,黑枪,打不来进攻基本都是这类人。

  1.黑枪艺术

  黑枪不是不好的么?错!

  首先,这是个不理解黑枪的人才会说的话。黑枪是对机制的合理运用,黑枪≠蹲坑,完全可以自点自打,而对面就是看不到你。(当然,大神们会根据插件及经验来判断你从哪黑的他,从而盲你。当然这个都是后话,现在扯远了...)

  那么黑枪机制需要什么条件?

  对视野的掌控:你需要牢记8级及以上车辆(包括5级以上LT)的视野数据(很好记,大部分还是一样的),为什么是8级?我可不想你们看了我的帖子去屠幼。

  有人又要说了,8级不是屠幼么?好吧,那你让WG不要在10级车的房间放8级车,OK?

  对隐蔽系数的掌握:8级及以上车辆(包括5级以上的LT)。不用牢记系数,但是要有个大概排列顺序。例如,同样条件下S系五虎除了XX,比其他10级车都要好。

  对双草丛的利用:双草丛开炮不亮是大神们经常挂在嘴边的一句话,但是,双草丛并不是一定就是开炮不会亮,和极限点亮距离是一样的。即便是双草丛,根据对方不同的车,大约100M左右也会亮。

  退后15M开炮不亮:现在有插件,下一个,养成习惯。至于为什么,很简单的机制,15M范围内开炮的草丛会失效,也就是说,你点他没亮,开炮就会亮。当然这个也是有限制的,隐蔽系数、对方车辆的视野及地形都很有关系。但是,需要牢记的最重要的一点,黑枪≠蹲坑!

  2.车辆优势利用

  有强势车和弱势车之分,但没有好车和烂车之别。

  阅读此小节前,把上面的句子念三遍。

  强势车,当前版本或以后没消弱前,有较大胜率的车,例如:苏系五虎、百十、TVP T50之类的,都算当前版本强势车。(我其他耍的少,MT了解点,举个例子别介意)

  那么你想提高胜率,就应该多玩强势车,什么215B啊,E5啊,140啊什么的...当然这个只是举个10级的例子,8级的话59、WZ111,9级的T-54、小老鼠、704之类的。

  特别说明:59这个车,很练人的技术,59玩的好,苏系五虎不会差到哪去。

  3.跳弹、装甲吸收机制

  就是打不穿,JBD都上了,还是打不穿!

  这个机制其实理解了以后就很简单了:说的简单点,就是等效装甲和穿深的问题,那么我们来说复杂点吧。

  很多时候,都会发现手动跳弹这个词语,但是不知道怎么手动?看这个例子:59的手动跳弹。两台59狭路相逢!什么勇者胜?扯淡...会玩的胜,一台59原地正面站定!另一台59A\D左右摇头晃脑,那么,勇者死了,智者继续前进。

  为什么?因为第一台59原地不动,看似瞄准的更好,但是呢?另一台59晃动车体,很容易穿的下体在晃动到侧面时候,相对正面飞来的炮弹,除了自身车体的倾斜装甲外,还有车体左右斜带来的倾斜角度,跳弹几率大大提高。

  有人就会问了,为什么不一直斜着?那么对方就会打你履带,那么履带断了...呵呵...所以这样左右晃动就会降低你的被击穿率,对方开炮后,我们再站定,稳稳的一炮。我曾经用这招完爆另一台59,被说开挂.……

  这个只是59的例子,还有很多,例如:E100、老鼠、 50M、白兔的30度摆姿势;-4的菊花文艺倒车、-7的顶牛等等, 都是合理利用装甲上的优势,打的对面不要不要的。

  4.茶叶蛋真的无敌?

  金币弹这个东西,真的是双刃剑。

  金币弹不代表一定能击穿,所以别信什么大神全靠金币弹,就如他们都说战力高的都是黑枪的一样。说到这个问题,就很有必要给新同学说下各个弹种的特性。

  HEAT:并不是一定能击穿,会被侧装甲吸收、会被履带吸收。简单说,可以这样理解,只要不是直接打到装甲上,就有可能没有任何伤害。

  APCR:会有穿深衰减,较远的目标即便是被击中近距离能轻松击穿的装甲,也完全有可能不穿。

  AP:飞的没APCR快,但是好在貌似没衰减,和APCR的预判有一定的差异。

  HE:白云这类车最怕的东西,也是火炮的主要弹种,击穿后,伤害很高,但是,有可能没有伤害。

  以上就是坦克世界新人怎么提高胜率介绍了。

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