坦克世界9.15版金币车有没有被砍 你问我答
发布时间:2016-04-06 09:59 来源:土星没有土坦克世界9.15版金币车有没有被砍呢?9.15版地图会不会修改呢?9.15版会平衡火炮吗?这一系列问题还是看看这回的你问我答吧。
Hello,
大家嚎,
Big thanks to Ivan who translated this Storm Q&A and Edrard for compiling another Storm’s Q&A:
感谢翻译了这篇QA的Ivan以及整合了另一篇QA的Edrard:
– Tipping a tank over in WoT is much more difficult than in real life, the developers did it intentionally
想在WOT里翻车其实比现实生活中翻车要难很多,开发团队是故意这么做的。
– There’s no problem with the tank mass
坦克的重量没问题啦
– The bug where at one point in battle the keys Enter and Escape are locked out and can’t be pressed will be fixed soon
那个在战斗中会导致回车键和ESC键按了也没反应的Bug会被修复
– Skill MM will definitely not be introduced to random battles
随机战斗不会有水平分房的
– Information about planned changes will only be released before each specific patch
关于有计划要进行的改动只会在每个补丁之前才放出有关的消息
– The profitability of premium tanks wasn’t touched
金币车的打钱能力没有改动
– FV4005 will not be rebalanced anytime soon
FV4005近期不会重平衡的
– The decision to replace Lorrain 40t with Batchat 25t AP is not definitive yet
现在还没有最终决定是否要拿查涤纶25t AP去替换洛林40t
– Problems with picture freezing in the game are usually tied to the issues of the specific PC or settings
卡顿的根本原因都是由于特定PC或者是设置上的问题导致的
– The nerf of the reverse speed was only working on seriously slopes, there’s no need to whine about all reverse speeds
倒车速度被砍的现象只会出现在那种倾斜度很大的坡道上,没必要抱怨什么
– The new HD models are having more polygons than before
新的高清模型比原来的高清模型的多边形数量要多
– The new client that’s being tested now will have more garage tank filters. Regarding tank carousel and several layers of tanks on it: “not everything at once”
现在正在测试的新客户端会有更多的车库过滤器(参照前几天的帖子)。关于多层车库的话:“一件一件来”
– Regarding current artillery whine: there used to be much more arties in the game and they were much stronger. The artillery situation right now is not normal and needs no fixing
– the truth is somewhere in the middle
关于现在对于火炮的这些抱怨:游戏里原来火炮更多,而且比现在更强。现在游戏里火炮的情况虽然不是很正常但是也不需要什么紧急的修复——现在火炮的情况属于在这两者之间。
– There are no map changes planned for 9.15
9.15没有计划要改动地图
– Regarding these pictures, this is not a bug, but special ramps so that the tanks wouldn’t have trouble driving over them, this was a crutch for the old physics and can be removed now from the collision model, it’s not really a big deal
上面图中的这个情况不是Bug(看不清的话是这样的,车辆在什么都没有的情况下右边履带浮在空中),而是一些特殊的防止坦克开不过去的小坡而已,这个是旧的物理引擎下曲线救国的一个办法,现在在启用了新的系统之后应该是可以从碰撞模型中移除掉的。这事其实没啥。– Premium tanks are not being nerfed, in fact they get buffed a bit in almost every patch
金币车没有在被砍,其实每个版本都会稍微加强一下
– The developers don’t like forbidden mods but won’t disclose how they are fighting them-“for reasons”
开发团队是不喜欢那些违禁mod的,但是他们也不会透露到底怎么在对抗这些违禁mod——“大家都懂的”
– There are no plans to buff the Black Prince, the tank is nice according to Storm
现在没计划要Buff黑亲王,Storm表示这车挺好的
– New tanks or branches? “no comment”, there are all kinds of changes possible to the release plan, so nothing concrete yet
新车或者新线?“无可奉告”,现在对于我们内容的实装计划随时都有可能进行很大的改动,所以现在也没定下来什么东西
– Artillery rebalance will not come in 9.15 but later
9.15不会重新平衡火炮的,要再等等
– There were no silent tier 5-6 profitability nerfs in 2011
2011年的时候没有偷偷摸摸的削弱过5~6级车的打钱能力
– WG patchnotes are not generated by a robot
WG的每个版本的补丁信息不是机器生成的
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