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wow6.2敏锐贼单体输出手法 6.2敏锐贼输出循环探讨

发布时间:2015-12-31 10:19 来源:wxy

  相信在6.2版本末期很多盗贼玩家都换上了强大的敏锐天赋,毕竟强悍的单体输出能力让其他两系难以望其项背,尤其是配合匣子爆发伤害简直逆天,法爷也只能靠边站。不过迎来了一个问题:要不要保持出血。下面小编就给大家来介绍下敏锐的单体输出循环及探讨。

wow6.2敏锐贼,单体输出循环

  地点: 奥格木桩

  吃药剂符文食物 带职业SP和剑圣SP 剑圣不开,也就是除了武器附魔以外没有其他触发效果, 不开任何主动爆发技能。

  背刺平均伤害是 1.95w, 出血(瞬间+Dot跳完)平均伤害是1.8w

  (这里平均伤害包含溅射,也就是按一次这个技能所能造成的平均总伤害)

  和我打之前脑补的一样,出血是一个DPE高于背刺的技能,

  DPE即伤害/能量, 背刺的DPE是1.95/35=0.056 而出血是1.8/30=0.06

  (注意出血的dot伤害是无视护甲的,所以虽然面板伤害比背刺低很多,但是实际跳完的伤害并不那么少)

  仅由此看保持出血是可以提高DPS的? 但~~背刺还有溅射效果,

  在我的溅射水平下 背刺每下平均溅射1.32次,

  所以背刺的伤害还要再加上平均割裂一跳伤害乘以1.32 算下来一个背刺大约可以造成3.6w伤害,

  无论是DPS还是DPE都远优于出血, 因此在平稳输出时打出血会降低DPS。

  但在某种情况下,出血可能会比一发背刺更有价值:开戒指的情况下。

  开戒指前打出血,等于以dot形式把低收益技能转移到了优质Buff当中,

  我木桩观察戒指前打一发出血,戒指当中出血可以造成3~5w伤害, 还不包括戒指爆炸的额外伤害。

  因此在开启戒指前为防止能量溢出,打一个出血是比背刺更好的选择。

  当然这个细节只能提供微乎其微的提升,完全放弃出血也并不会有什么影响。

  有时可以让输出思路更清晰,执着于保持出血可能会捡芝麻丢西瓜。

  最后还想顺便探讨一下锁喉起手的问题,

  不建议锁喉起手的原因是 一旦锁喉触发魂匣,起手就彻底GG。

  但如果锁喉没有触发魂匣,上限是远优于消失割裂的,锁喉本身就可以造成大约10w点伤害, 还提升了第一个伏击的35%

  因此赌脸赌上限 可以选择锁喉起手。只是失败的代价(insert 地狱咆哮)很高而已。

  另外,锁喉起手必须由你开戒指,在能量回复满之后开。

  以上就是关于6.2敏锐贼的单体循环输出讨论,希望能给大家一点帮助。