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wow7.1刺杀贼毒药苦痛流属性优先 刺杀贼苦痛流属性解析

发布时间:2016-11-21 15:46 来源:shadmin

  随着7.1新版本的开启,玩家们的装备越来越好,玩法上也更加多变,其中刺杀贼的毒药苦痛流开始崭露头角。下面给大家带来的就是7.1刺杀贼毒药苦痛流的属性解析,一起来看看吧。

  先说说天赋,1113111这个应该没有什么争议。

  然后我们来说说毒药痛苦的基础属性:敏捷>暴击>=精通>全能>急速,这里为什么说暴击>=精通呢,很多人都认为玩刺杀必须暴击先达标,否则打起来很便秘,但是忽略了一个问题就是毒药痛苦的精通对毒伤、君王、毒药瓶等均有加成,其收益并不比暴击差,越高的精通会使你的输出趋于平稳,simc模拟精通0.89 全能0.8 爆击0.69 急速0.39收益,由于我本人是上百次人肉测试得出的结论所以跟理论数据略有偏差,希望大家看后综合一下实战和理论,多多尝试后找到自己顺手的属性

  手法上我是这样的:潜行,1秒偷药(延时),锁喉,刀扇,割裂,毁伤,仇杀,毁伤,消失,割裂,毁伤毁伤毒伤,君王,补锁喉/毁伤(看君王是几星且看仇杀还剩几秒)然后就是毒伤/毁伤,看前面动作怎么打,反正就是尽量多打毒伤再仇杀里面,锁喉断个1、2秒也无所谓,痛苦仇杀下的毒伤比锁喉值钱(但是断锁喉就意味着断能量,所以需要自己根据实际情况把握了)。经过测试后还是以深谋的起手最节约能量,但是有时候会因为痛苦的毒药命中率比较低,所以可能导致在前两秒没有打上毒药,这样可能会卡1秒的技能,无法顺畅输出,但是这样会最大化割裂伤害。第二种办法是起手锁喉,毁伤,毒伤,毁伤,割裂,仇杀毁伤,毁伤,消失割裂,这种就是为了快速上毒然后用第一个毒伤赌毒药瓶,爆发晚一点,但是可以快速上毒不便秘,且第一个毒伤如果触发毒药瓶,高精通装的情况下,毒药瓶的伤害相较于晚几秒爆发完全值了。

  以上就是关于wow7.1刺杀贼毒药苦痛流的属性解析,更多精彩内容请关注52gg。