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300英雄新概念竞技场有哪些玩法

发布时间:2016-01-20 18:25 来源:wangsu

在300英雄新概念竞技场有哪些玩法?新概念竞技场怎么玩?下面就跟我一起来了解一下吧

首先写了这篇文章,主要是针对现阶段的JJC,路人局单排遇到最主要的问题就是碰到队友抢资源,但是这资源到底该给谁,300里面并没有那么详细的定义。我希望一直与我一样志同道合的朋友也对这个我接下来说的这个新概念提一些建议和意见。

关于这套新概念,我也花了很多时间和心血去研究,我希望真正喜欢300这个游戏的同学们一起努力,别让这个游戏死了。但是我团分什么的才2100多,我也不会掩饰自己的真实情况,不是那种胜率90%的大神,也不是内测玩家,我只是一个玩这游戏玩了才30天的新人而已,这里对JJC提出一套新概念,如果大神们觉得我水平或者对这个游戏的理解不够的话,我只能在此说一声抱歉,希望能看下我的想法。

目前300英雄JJC的分路和定位

虽然300英雄表面上的确是一个很乱的游戏,但是在路人局,也有人会补位,缺AP补AP,缺肉补肉什么的,而且不想表面上的313分路,其实还是有一定套路的,虽然这些套路在路人局很少见到,但是我相信4黑甚至7黑的同学们都知道是有一定强度的。

只说路人局,目前主流的英雄出场率通常情况下是,5ad2ap,分路是2131居多,因为基本没把都会有人玩黑或者是吕布这种英雄。最近看到贴吧一直在谈论这个300英雄的打野,我想新概念就从打野说起。

如何树立正确的打野观念(打野篇)

打野,我认为是一个MOBA游戏的灵魂,没有打野的MOBA,就缺乏战略性,但是,300英雄中的打野,却被大家认为是团队毒瘤,野区吸血鬼,的确,目前在路人局出场率最高的4个打野分别是,强度?除了黑其他最多T3而已。

这类打野的发育时间较长,而且大部分时间都在单机,可能黑与其他3个又有点差别,但是无法改变的实质是,这类英雄的存在,不是给对面压力而是给自己队友压力,这能叫一个打野英雄?你们把打野曲解了,上面这4个英雄只能叫做刷子,他们不是打野,和中单狂三这种没什么实质上的区别,掠夺大量前期资源来过渡。

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