三国志13反董怎么打 反董卓联盟打法攻略
发布时间:2016-04-20 15:41 来源:土星没有土打开190反董,进门还是稍微看了看势力,南部势力普遍有空地,且3月份有反董联盟,发育应该不难。三国志13反董怎么打呢?下面看看玩家的打法心得。
北部势力,马腾依旧位置优越。孔融手里有太史慈,且东州兵应该也可以很快拿下,周围并没有太强的势力,有空值得一试。公孙度、刘虞,老牌弱渣势力,以目前作者实力,怕是要难,所以选了个较为简单的公孙瓒。
说简单其实也不是特别简单那种,单从人员质量来看,整体素质偏低,何为评判标准?战斗三维80+,拿得出手的也就公孙瓒自己+田豫?没有了吧?作者在上班,所以记不太清了,反正是一堆弱渣。只记得个田豫,这还是因为作者平时还看个三国志啥的,喜欢的人物不多,田豫、臧霸、史涣啥的。这里顺便说一下,其实牵招也挺厉害,可以跟田豫齐名,然而作者还是觉得田豫赛高~。虽然每次游戏里都给做成大众脸路人甲,但作者也会有意无意的另眼看待。属性数值偏低就算了,战法还都是垃圾,全特么是加速的,最好用的应该是骑兵防御阵?真特么哭了,我堂堂大白马,吊打乌桓鲜卑,怎么是些这么弱的玩意。
再说开局,反董联盟肯定是不要参加的~,参加了就要停战,好多个月不能打仗,作者是压抑不住自身的洪荒之力那种人,所以反董肯定是不参加的。然后分析河北形式,咱公孙主角势力虽然是弱渣,然而附近的更特么弱,刘虞和公孙度依旧是白给,张燕虽然有点远,也不足为惧。实际,最大的威胁就是袁绍,只要拿下他,这剧本基本也就通关了,所以,一切大政方针以消灭袁绍展开。
1. 开局直接RUSH袁绍,好处是,开局袁绍只有19000兵,很弱小,而且一般怼电脑,电脑会出来跟你野战,那样他也不会带齐所有兵力,实际就是袁绍只带了13000左右,然而其实公孙更特么弱小,带满也就18000兵,进了图就发现是找死,颜良文丑一个勇将不屈,一个刚将不屈,基本被追着打的节奏,18000分分钟就没了,根本抗不了几秒。
2.先收复附近接壤小势力,好处是,迅速扩张实力,以期与袁绍决战。RHSH刘虞没什么难度,回首灭掉公孙度也是砍瓜切菜,然而,当坐拥3城的时候,作者发现一个不幸的消息:袁绍发兵拿下了豫章- -!好吧,不管了,等三城兵力恢复后,集结兵力,直指南皮,但是由于这代官爵制,只能在蓟立个太守,其余人官位都不够,所以实际能出兵的也就蓟和北平两城,至于襄平,倒也不是完全无用,出兵是不行了,距离太远,贻误战机,好在可以提供钱粮,进了地图,虽然我方优势兵力,开局也是有点压制力,然而没多久从豫章的援军赶到,还是河北双壁,颜良文丑这俩畜生,再次轮奸了作者,作者欲哭无泪……
3.基于前两次失败的尝试,总结了一些经验教训,首先,迅速收复小势力的基本路线没有错,错在执行过于死板,打下蓟问题不大,蓟和北平可以同时出兵。然而,打襄平战略意义就小了,不能直接出兵,光出钱粮是不够的,不足以支援前线作战,对于前线作战而言,兵员的意义大于钱粮。其次,决不能让袁绍做大,每多一城,难度就会增加很多,袁绍凭借优势的武将素质以及数量,完爆公孙好几条街。所以,一定要在袁绍扩大为两城之前给予致命一击,务求一击必杀,永绝后患。
所以,作者进行了第三次尝试,开局RUSH掉刘虞,然后坐拥2城,虎视眈眈的看着袁绍,等兵力恢复,积蓄实力,等待战机。还是3月反董,同样的不参加。功夫不负有心人,袁绍终于坐不住了,准备派兵出去占领空城。公孙闻讯后,立马点将出征,北平、蓟同时发兵,目标直指南皮,这次应该不会败了吧~。
之前作者很苦恼的时候,竟然还有人给作者出昏招,说什么不手合直接打会损失少,净扯淡,不手合就是送。由于只有两城,粮草不足,实际的兵力也就足以支持总计2万6左右的兵力,而袁绍怀柔了一个不落,增加了人口与兵役人口,兵役数达2万,实际也是一场势均力敌的战斗(然而从后事来看,根本不是势均力敌,要不是袁绍是AI,作者早死一万次了)。
到了这里面细节非常多。
首先,北平和蓟同时发兵南皮,如果不把集合点设在北平或者蓟其中一个的话,是无法汇合的。所以,这就会造成可乘之机,如果AI够聪明,逐个击破,那真是太难了。其次,即使兵力优势(多6000),凭借袁绍的武将素质,灭掉公孙也是易如反掌,实战开打,两军一旦碰头,公孙是完全没有还手之力的。
再说几个细节:
①开局招到的武将里面,蹋顿是个人才,前面也提到了,公孙家的战法基本都是加速的,弱成渣,最好用的是骑兵守备,还是垃圾。蹋顿不一样,战法鼓舞,群体加士气40,虽然不加攻防,然而大家都懂的,士气破百,攻击+20%。而且,士气很有用,毕竟刚不过袁绍,所以,靠这个技能能够有效制止士气崩溃。实战就是刚不过,掉兵很快,这技能多次救作者于危难之中。并且,蹋顿的战斗三维不错,虽然是个弱智,然而统武真心不错,都80+,跟公孙本人差不多,更难能可贵的是,他的弓兵适性是个A。
②这里就引入第二点了,正是由于公孙家没有站撸战法,即直接加攻、防、损兵和降士气等,无法直接造成兵力差。虽然骑兵适性普遍很高,然而,武将素质低下(作者屡次提及武将素质低下,不是作者啰嗦,而是因为这武将素质实在太踏马次了),遇到枪兵队,非常头疼,基本没辙。所以,逼不得已,作者带了弓兵。这代弓兵确实是垃圾,既不能挟击,输出又低。然而,为了造成兵力差,作者实战中无奈的带了2队弓兵,然而从效果来看,这两队弓兵立功了。
③再说说战略战术方面,常规打法,野战以歼敌为首要,最好在攻城前歼掉足够多的敌,虽然野战真正战死率很低,大部分以伤兵的形式回城,即使这样,也可以为攻城降低非常多的压力。攻城与野战相反,应该以偷本为主,因为偷掉本,能够最大程度降低兵力损失,以最快的速度破城。而且得了城以后,城里的伤兵都归自己,这是个百利无害的最优解。
④然而具体问题需要具体分析,这次面对袁绍,我并没有直接跟他野战定胜负,而是采取迂回包抄,公孙主力把袁绍野战队引过来,蓟城主力直接砸城,逼袁绍回防,然后公孙主力和野战主力一起砸城,准备以攻城战的方式定胜负!
这里解释一下为什么
理由1:单凭公孙主力一支部队,并不能与袁绍野战主力抗衡,开始就说了,这场战役双方投入的总兵力是2万6(公孙家)对2万,这2万6是蓟和北平兵力总和,单从北平出发的公孙主力兵力并不多,大概有1万8左右,这样野战,恐怕又要被打出翔。
理由2:必须集中优势兵力一战定胜负,因为即使袁绍野战失利,也会给公孙主力造成致命伤,预计即使公孙野战打赢了,也是惨胜,剩余兵力恐怕攻城难以为继(从后事结果来看,这个分析极其正确)。伤而不死,对于公孙家是致命的,2城对1城,是公孙家最好的机会,也是唯一的机会,错过了这千古良机,再来搞袁绍,恐怕就需要付出更多的努力了~。
⑤最后由于西线(蓟城主力)成功勾引,袁绍于东线不战而退,公孙主力与西线主力成功汇合于南皮城下,最后的战役的号角终于吹响起来了……
再重申一遍,千万不要听别人说不手合,这样要是不手合,完全就是送,袁绍根本费不了多少兵,就能完爆公孙家,白白浪费兵而已。
进入地图,兵力大概2万6对2万,袁绍气焰很嚣张(其实是有嚣张的资本的,毕竟人家主场,且兵员素质过硬),所以出城决战。反观作者就低调多了,知道硬拼不过,趁着袁绍从城里出来的时间,调兵去打掉最近的阵,能在决战前拿点优势就拿点优势,没办法。打掉西南的阵以后,袁家的主力也快到大本营了,作者迅速回防,在大本营下与袁家决战。
期间在阵附近遭遇袁军,文丑开刚将不屈,这里普及一下,遇到武将开这种技能,记住一定不要硬拼,当然,如果兵力碾压除外,像这种势均力敌的战斗,一定要跑,不然多少都得扔进去,作者当时就果断鸟兽散状后撤了,真正的战斗就是在大本之前,依靠本营还有点输出,2队弓兵猛劲射文丑,其余所有的武将能上的都上了,填满战线,防止出现被挟击的情况,而且,由于作者武将队较多,还能够对袁家军造成挟击。然而事实证明,在绝对实力面前,这些小技巧并没有什么卵用,果然袁家军不是盖的,自己家兵力下降速度刷刷的,战阵中,作者凭借微操,及时把剩余兵力不多的往外拉,防止溃散造成士气下降,幸亏对的是AI并不知道往回跑,让作者打爆几队,士气崩了,可见刚开始依靠时间差打掉一个阵的价值现在体现出来了,那30士气基本决定了一部分战局。
成功打爆文丑,颜良逃窜,袁绍竟然耿直没逃,然而作者兵力也不足以硬刚了。后撤,让他打大本营,2队弓手继续射击,总算打爆袁绍本队,成功化解危机。然而期间,有一小队被打残的骑兵一直向被逃窜,河北名将鞠义狂追不止,一直追到北边的一个阵旁边,吓的我一直操作那小队骑兵绕着阵跑,以防被打爆。打爆袁绍本队后,作者领着公孙本队1300+,2队弓手,一队2000+,一队500+去歼灭鞠义,当时鞠义有3000+,艰难的打爆鞠义后,才集中残余各部,基本都是几百人了,很惨,真的很惨。
这时去城西北角(这里弩车够不到,直接砸城门会被守城器械砸)立云梯,然而在这时,又出现细节。
首先,残余的审配队(弓兵,大概1500+左右)直接出城偷本,成功逃跑的颜良队(枪兵,1300+)出来刚我可怜的剩余部队,这时作者立马灵光一闪,指挥公孙瓒本队朝大本营而去,希望能够引走颜良队。果然AI就是AI,关键时刻体现弱智本性,颜良队目标果然是公孙瓒本队!所以,他放过其余残兵,直奔公孙而来,公孙由于是骑兵队,马快,一骑绝尘,迅速回本。
期间还可以去骚扰一下审配,减缓他的砸本速度,其余残兵我开了个加速,一起去砸本,反正这会我气有的是,都10格了,没什么好战法可用。到了敌方大本前,我还能让蹋顿喊个鼓舞(全场+40)出来,然后我就操作公孙本队,即使这样,也不容易,我方大本被砸的很惨,都出现黄条带红了,而且颜良队来了以后,公孙队也不敢硬刚,绕着大本跑。颜良队打一下大本,追一下公孙,审配队一直在输出大本,后面都见红了,基本还差几下,大本就爆了。这时袁家大本提前被打爆,战役结束。估计再坚持3秒,输的就是作者了,而且,完全刚不过,颜良开勇将不屈,作者那点兵力,基本都得送进去,最后清点兵力,剩的最多的就是那立功的2队弓兵,一个2000+一个500+,其余部队,剩的少的就30+多的有400+的,总共也就3000+而袁家大概也得有个3500+左右,惨胜,很惨,非常惨。
这里,就又提到一个不合理的地方,就是这代兵力基本就是血条,部队攻击力与输出跟兵力不相关,这也是作者侥幸成功的原因之一,因为作者最后偷本投入的兵力其实并没有袁家多,都是些散兵游勇,完全是凭借数量优势(这里的数量指部队个数),然而审配可是早早就开始砸本了,这样还是让作者偷本成功了。
这里有人就跳出来了,说兵力不完全是血条,士兵数量多了,士气不容易下降。然而这又怎么样呢?因为士气也是血条啊,士气0-100,其实都一样,只有0的时候会不攻击且承受10/3倍伤害,破百的时候提升20%伤害,讲道理,士气本身就是个血条,所以,兵力就是个绑在士气上的血条,说白了,还是血条嘛~。
然后又有人跳出来了,说奋战这个跟兵力有关,3000以下兵力会触发奋战提高攻防的效果,然而这又没有卵用,公孙家只有2个人有奋战技能,而且都是奋战1,所以,这玩意对于我也没什么卵用,对于我而言就是血条,没什么意义。希望PK版能改改,至少输出上要与兵力挂钩才合理吧。
最后,打下袁绍,反董联盟直接解散,相当于作者篡改了历史(好吧,我是无意的),基本就等于统一河北了,基本就等于破局了,基本就等于统一中国了。展望河北,还稍微有点威胁的就是刘备了,手下有关张,稍微麻烦点。然而咱有兵力优势,城池优势,文有田丰,军师重臣,公正无私,加忠诚,武有颜良、文丑、鞠义,灭刘备估计很轻松了,至少不会比灭袁绍难吧。另外,袁绍竟然内政重臣是让回归兵加速回城,幸亏没跟他野战,要跟他野战打完,应该肯定攻不下南皮了,也难怪他逃跑后那么快就组织兵力出来跟我决战。而且,这个内政重臣属性玩家用来虐AI效果并不好,但AI用来对抗玩家就厉害多了,能够迅速的组织已经溃败的军势回防或者再次出征,恶心的技能,而且PVP目测也是神技。
最最后,欢迎各位大神点评,当然,要有更好的破局方式,也望不吝赐教,这次确实是作者侥幸,中间机缘巧合也太多,目测并不是普适性打法,再打一次,作者真心没把握能够成功破局。
哦,对了,至于难度问题,上级双快,这个基本都是这样吧。。。
还有啊,其实双不双快的对于作者而言并没有什么影响,因为灭了刘虞就搞袁绍,所以,也没啥可快的了,基本最快也就这样。
再有,作者猛然间想到个问题
当初蓟和北平同时发兵攻打南皮的时候,应该是可以带出更多的兵的,因为作者习惯性带150天的粮食,实际应该带个60-90天的粮食就应该足够了。。。
要是带出更多的兵,比如造成兵力差在3.5-4万对袁绍的2万,应该相对更容易一些,恐怕就不用打的这么惨了。
以上就是三国志13反董卓联盟打法攻略了。想要了解三国志13破500面板怎么算极限堆积吗?请关注52gg游戏平台。
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