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钢铁雄心4兵种怎么搭配 钢铁雄心4带什么兵种好

发布时间:2016-06-27 16:05 来源:yuanhang

  钢铁雄心4兵种怎么搭配?钢铁雄心4带什么兵种好?在钢铁雄心4中携带的兵种是有讲究的,不同的兵种搭配有不同的效果。那下面小编就为大家带来钢铁雄心4兵种搭配推荐,感兴趣的玩家就一起来看看吧。

钢铁雄心4兵种搭配

  图上属性先看看效果:

  生命值HP,就不用多说了。生命值一般都很低,一个营的步兵才10点,而重坦也才15点。

  组织度:

  如果没有组织度,军队就无法作任何举动。组织度在战斗中和移动中都一直会掉。

  防御:

  防御这种数据就相当于很多游戏里面的护甲,像掉血一样的掉。这种“护甲”只是在防御作战中起作用,用来扛伤害的。

  突破:

  相当于进攻作战时的“护甲”,也是用来抗伤害的。

  软攻:

  对非装甲目标的伤害。

  硬攻:

  对装甲单位的伤害

  装甲:

  当装甲够厚,没被击穿的时候,就只会受到较低的伤害;而且更高的装甲同样会增加单位的攻击力(浮动)

  穿甲:

  如果穿甲值比对方的装甲值高,就会对对方造成更多伤害。

  也就是说,组织度决定了单次作战时间的长短。而防御和突破分别决定了进攻、防御状态下的“护甲”。软功和硬功造成伤害;装甲使受到的伤害降低,而够高的穿甲则使得敌人的装甲无效。

  那么,针对装甲师团的编成,就应该同时侧重软攻硬攻和突破,以及装甲(毕竟装甲师硬刚的情况比较少见,而且同种编成一般穿甲都比装甲高)

  比较这三种编成方式,一种是纯中坦师,一种是加一个自走炮,一种是加自走炮和反坦克炮,最后一种是只带一个中坦营的。

  前三种的组织度、突破都差不多,第四种的突破少了一半,也就是说,第四种只带一个中坦的话在面临敌军增援的情况下较难突破防线;综合来看,带一个自走炮一个坦歼的情况下更方面数据都比较好看(当然,多一个装甲营),虽然组织度较低,但是我们可以少带点支援营。

  这是将楼上的第四号增加一个中坦营的配法,可见,比起动辄300多的突破,这个突破还是有点小,显得后劲不足,而68的穿甲。。。这是专门用来克制重坦的吗?

  几种方案比起来,我是比较倾向于4摩步4中坦1自走炮1坦歼的(称之为C型)。

  而真正在打电脑的时候,我们的装甲师都是用来撕裂步兵防线的,那么呢,对比一下步兵师的数据看看,看这几种装甲师的配法靠不靠谱。

  炮步营(步炮比3.5:1):

  368的防御178的生命值,若是防御就是“护盾”的话,就是546点,相当于273的软攻打两轮。而C装甲师300出头的突破,一百多HP,刚好能扛完他两轮。。。

  高穿甲高软攻,高防御,两轮打爆以上所有的装甲师——当然,两轮下来也被C装甲师打爆了,防守的话,跟装甲师比起来半斤八两。稍微增援下,有很大几率肛赢C装甲师。不过这配置蛮土豪就是了,毕竟要多开一条反坦克炮生产线。电脑极少有用这种配置的。

  两轮下来,就差一点点肛不过C装甲师,有战壕的话,可能还是防得了C装甲师的。然而这种配置火力偏低,对上占绝大多数的步兵对手,还是力有不逮。

  两轮下来,还是差一点点就打过装甲师了,不过有战壕的话,应该一对一是没问题的。这种配置相对比较经济实惠,又火力强劲。

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