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钢铁雄心4小国步兵怎么编制 小国步兵编制推荐

发布时间:2016-08-01 14:34 来源:土星没有土

  钢铁雄心4小国步兵怎么编制呢?步兵部队的装甲化,还是要考虑其他方案。下面小编就给大家介绍一下小国步兵编制推荐。一起来看看吧。

  装备以一级步枪和一级火炮来比较

  步兵营:战术宽度2,1000人力,100套装备,防御22,突破3,对人员7.2,对装甲1,对空1,组织度0.9,HP25。

  骑兵营 :战术宽度2 (人力我调整为400 需要80套步枪)原版应该1000人?100套步枪?编制武器成本80,原版大概100,防御22,突破3,人员杀伤7.2,破甲1,镇压2,对空1.5,HP25,组织度1.5。

  复杂地形惩罚:森林、丘陵、城市,攻击效率-5%,山地、丛林,攻击效率-10% 两栖,攻击效率-40%,山地机动-5%。

  炮兵营:战术宽度3 火炮36门,人力500,成本120多,防御+12,突破+6,对人员杀伤,+37.5,破甲2。

  复杂地形惩罚:森林、沼泽、跨河战斗效率-20%,丛林-25%,两栖战效率-40% , 森林、丛林、山地、跨河机动-20%,沼泽-30%。

  初步的结论是

  配属炮兵营(非支援炮兵营)的步兵部队最合适作战地形是平原、丘陵、城市。

  没有特种部队的情况下,丛林、森林作战的步兵师配支援炮兵(轻装步兵师)推进。骑兵部队做机动部队从两翼迂回(后面步兵师推进建立防线,挤压对方活动空间)。

  轻装甲部队,摩托化部队对丘陵比较合适,对于树林、丛林地区速度惩罚后与骑兵差不多。编制成本高很多。除非有明确的装甲优势,装甲部队对于弱国,看看就好。

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