当前位置:主页 > 网页游戏资讯 >

0

战舰世界0.5.12版本更新内容 5.12版本改动更新一览

发布时间:2016-09-29 14:12 来源:shadmin

  战舰世界0.5.12版本更新,其中最大的改动莫过于游戏经济系统的调整,当然还有部分战舰的数据改动,下面就一起来看看具体改动内容吧。

  一、新增超测战舰:

  游戏客户端新增L系VI级超测巡洋舰珀斯和R系超测驱逐舰梣、榉、菊、叶、堇、茱、蕾、杏、椿、槚。

  二、经济系统调整:

  1.对敌方战舰和舰载机编队的点亮、潜在伤害及友军对玩家点亮的敌人造成的伤害将被计入经济系统并影响战斗所得的经验和银币;

  2.各级航母的维修费用降低,等级越高的航母降幅越大;

  3.现在对敌方战舰造成损害和摧毁敌方舰载机夺取制空权都能得到公平的奖励;

  4.航空母舰在一场战斗中没有对敌方造成任何伤害且不派出任何舰载机队该场战斗收益为0;

  5.其他战舰没有对敌方造成任何伤害且战舰在整场战斗中未移动过该场战斗收益为0。

  具体收益调整请查看《经济系统调整说明公告》

  三、战舰调整:

  1.哈巴罗夫斯克的射程降至11.2公里;

  2.哈巴罗夫斯克和乌达洛伊的130毫米/55 B-2-U主炮装填时间增至5秒;

  3.VIII-X级巡洋舰的最末位配件槽可以安装操舵装置修改型3,该配件降低了40%的转舵时间且舵机修复速度加快80%;

  4.蒙大拿的装甲带装甲板增厚到38毫米;

  5.海雕的主炮射程增至8.8公里;

  6.鲨的B和C舰体最前面弹药库附近的倾斜装甲板增至289毫米;

  7.格奈森瑙A船体增加两门20毫米高炮,2公里对空秒伤增至101;

  8.亚利桑那的装甲区水平装甲上半部分厚度增至330毫米;

  9.拿骚的散布改变距离降至3公里;

  10.凯撒的散布改变距离降至3.5公里;

  11.腓特烈大帝和大选帝侯的散布改变距离增至5公里;

  12.调整了沙恩霍斯特的防空炮布局,修正了测距仪的位置和一些装饰品外观,战舰火控系统会跟随主炮塔进行旋转;

  13.调整了厌战主炮塔内部与外部炮座横向版块的间距;

  14.修正了格奈森瑙、凯撒和俾斯麦在低画质下航行灯的显示问题;

  15.修正了腓特烈大帝和大选帝侯在细节等级切换锚链的视觉效果;

  16.修正了大选帝侯舰炮的阴影视觉和模型上的小问题;

  17.亚利桑那的指挥塔包含在装甲数据显示中;

  18.优化了鼠的烟囱碰撞模型;

  19.修正了敦刻尔克部分防空炮的位置和中低画质下一些装饰品的外观;

  20.修正了国王的一些装饰品的视觉效果;

  21.枫和杨的涂装现在可以正确显示在主炮塔上;

  22.迪米特里-顿斯科伊的A船体天线在旋转时不会穿过战舰的其他结构;

  23.修正了红色克里米亚在中低画质下航行灯的视觉效果;

  24.调整了巴伐利亚在低画质下细节级别的转换;

  25.调整了拿骚在低画质下一些装饰品的视觉效果;

  26.修正了博格学习制空权技能后舰载机模型重叠的问题;

  27.修正了带有开放甲板小屋的S系战舰的舵柄位置。

  四、地图和界面调整:

  1.新增适合VII-IX级战斗的地图“碎片”,该地图上狭窄的航道及其间的岛屿为激烈和冒险的战斗创造了条件,而海上景观物体的位置令双方争夺关键区域时是相对孤立的;

  2.地图边界的显示增强,在近距离下观察边界更加清晰,而远距离时相对模糊;

  3.修正了“隔海相望”地图上基地边界和烟幕边界的视觉效果;

  4.修正了“碎片”和“深渊之锁”地图光线过亮的问题;

  5.修正了“三叉戟”地图水面光线的问题;

  6.修正了“海神之击”地图上装饰性飞机成队飞行对玩家造成混淆的问题;

  7.新增调整小地图海水透明度的选项;

  8.新增5个玩家设计的十字线。

  五、音频和其他调整:

  1.新增法语、波兰语、英国英语和巴西葡萄牙语;

  2.队友的快捷指令与玩家选择的当前舰长语言配音为同一语种;

  3.新增战斗中和港口音轨;

  4.修正了战斗结束后结算页面潜在伤害计算不正确的问题;

  5.修正了战舰名称显示在两行的问题;

  6.修正了当信号旗自动补给关闭的情况下涂装购买开启的问题。

  以上就是关于战舰世界0.5.12版本的更新内容介绍,更多精彩请关注52gg。