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战舰世界060舰长技能改动一览 060舰长技能预览

发布时间:2017-01-03 15:24 来源:shadmin

  相信很多玩家都已经了解到在战舰世界060版本中,舰长技能将会进行较大的改动,可以说是重做了舰长技能系统,下面给大家带来的是最新的060PT服中的舰长技能改动,一起来看看吧。

战舰世界,060舰长技能

  1.取消5层技能,最高技能层级调整为4级。

  2.调整部分旧技能所需点数以及属性。(未备注的表示技能未进行修改)

  降低点数技能:

  ①.鱼雷加速技能所需点数从3点降低至2点。

  ②.制空权,隐蔽,手动副炮技能所需点数从5点降低至4点。

  ③.广博不精技能所需点数从5点降低至2点,从-15%消耗品CD时间削弱为-5%消耗品CD时间。

  ④.孤注一掷技能所需点数从5点降低至2点,技能效果由原先的“低于10%血量减少50%CD时间”修改为“每失去1%血量降低0.1%CD时间”

  ⑤.预防养护所需技能点数从5点降低至1点,从-50%配件失去作用风险削弱为-30%配件失去作用风险。

  ⑥.缠斗专家技能所需点数从3点降低至1点。

  ⑦.飞机整备专家所需点数从4点降低至1点。

  ⑧.拆除专家技能所需点数从4点降低至3点,技能效果从+3%起火率降低为+2%起火率。

  ⑨.炮火来袭预警所需点数从2点降低至1点。

  增加点数技能:

  ①.基础射击训练所需点数从1点提升至3点,对防空秒伤加成由10%提升至20%。

  ②.专业后置机枪所需点数从1点提升至2点。

  ③.基础生存技能所需点数从1点提升至3点。

  ④.专业鱼雷整备所需点数从2点提升至3点。

  ⑤.火灾防治技能所需点数从2点提升至3点。使用该技能的战舰最大起火点将由4点降低为3点。

  3.新增部分新技能。

  新增技能如下:

  ①.优先目标,所需点数1点,在灯泡技能基础上增加一个计数器显示有多少个敌人以你为目标。

  ②.闪避操作,所需点数1点,-40%返航攻击机的可侦测性,+15%返航攻击机的存活性;-30%攻击机返航航速(负面效果)。

  ③.水机中心,所需点数1点,可同时派出两架弹射式飞机(水战/水侦),每次仅消耗一个数量的消耗品;降低弹射飞机速度20%(负面效果)。

  ④.烟幕专家,所需点数2点,增加20%发烟范围。

  ⑤.紧急起降,所需点数3点,确保航母可在起火时照常进行飞机起降;增加100%起火时间(负面效果)。

  ⑥.穿甲榴弹,所需点数4点,增加HE弹25%穿深;降低6%点火率(负面效果)。

  ⑦.电台定位,所需点数4点,通过指示器显示离你最近的敌人的大概方位,即使敌方未被点亮。航母学习此技能时无效,被技能探测到的对方会显示图标已被点亮。

  说完了技能调整再来看看舰长的变动。

  舰长算是开放了19技能的上限,到达19技能所需的经验相比目前正式服0.5.16.0大大降低。

战舰世界,060舰长技能

  同时升级经验的坡度也变得更加平缓。

  舰长等级技能点数总经验/正式服升级经验总经验/测试服升级经验

  点评一下,新的技能梯度设置更加合理,经验增长的坡度更加平缓,再配合上技能的调整,总舰长经验18W即可获得4层技能,相比之前需要打接近65W舰长经验才能获得隐蔽或者制空权技能实在是对新手友好了不少。同时谢绝狗币兴趣部落转载。如果适当的选择使用金币训练舰长,在6-7级左右的巡洋舰即可拥有隐蔽技能。对于低阶巡洋舰的战斗力有着不小的提升。

  舰长经验的调整伴随而来的重修经验的改动。15级舰长重修经验为10W,19级舰长为25W。

  精英舰长训练机制已实装。

  如图所示,如果你拥有一个满级舰长。溢出部分的经验将被计算进入舰长精英经验。舰长精英经验可直接用来给其他舰长升级技能。

  同时舰长精英经验也可兑换为自由经验或者使用自由经验给其他舰长点出技能。

  升级舰长经验只能直接使用舰长精英经验或自由经验直接跳至指定技能等级。

  例如从15点技能XXX经验跳至16点技能需要花费(92700-73800-xxx)经验。获得的舰长为16技能点0经验舰长。

  同时新增舰长精英经验洗点功能,1点/10000精英经验

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