攻城掠地新版有什么不同 攻城掠地新版玩法
发布时间:2016-01-10 10:39 来源:土星没有土攻城掠地新版中最显著的变化就是功勋版和国战。下面就来看看攻城掠地新版有什么不同 攻城掠地新版玩法。
功勋版从以前的8000满到现在的无限功勋,从以前的随机奖励到现在的选择性奖励;国战从以前的排名奖励经验到现在的固定奖励经验,那么也就意味着玩法也会有一定的变化。
国战。国战奖励:以前的排名越高,奖励经验和镔铁越高;现在只有国家胜利和才有经验奖励,排名只影响镔铁奖励。那么笔者个人觉得,国战就是意味着只需要完成个人任务和诏令就行了,其实这无疑会影响玩家参加国战的积极性,因为你杀敌一万是那么多经验,杀敌一亿还是那么多经验,而国战奖励的那么点镔铁后期还不够点一下兵器。而且功勋版的无上限,那么也就是变相的告诉玩家,多推城,少国战,因为国战那点奖励,远远不如功勋版的奖励来得实在。而且这样还会让的强国的玩家等级相对越来越高,弱国玩家的等级相对越来越低。那么笔者认为,现如今的版本,在有限的粮食前提下,多推城,国战能打则打,主要以完成诏令任务为目标。
然后则是功勋版的奖励选择性问题,个人认为,优先选择宝石。因为宝石是一个无底洞,对于平民玩家来说,宝石的需求量是相当相当大的。目前版本是40级晶石满级,也就是260814个一级宝石。就算在玩家功勋全部选择宝石,每天按49000的功勋来计算,每天加上商会也就3000个左右,那么一个40级晶石也就是需要86天,加上活动差不多60天一个,那么6个40级晶石也就是1年。这还是每天满4900功勋,不缺勤的情况下。那么你还有什么理由不选宝石呢?
最后,总的来说这次改版还是利弊参半,可能会降低玩家参加国战的积极性,但功勋版却提供了缩小了平民玩家和土豪玩家差距的可能性,只要你每天坚持推城,早晚有一天会6格神石,到时你会发现,土豪其实也不是不可战胜的!
以上就是攻城掠地新版有什么不同,攻城掠地新版玩法了。
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